本日のポケモンDP感想『フルバトル! シンジVSサトシ!! −前編−』
いや、何ですか今日のバトルは!?
まるで、ゲームで起こるバトルを、そのままアニメにしたような……
まず。
サトシがいきなりブイゼルをグライオンに即交代させます。
先頭に出したポケモンが不利なので即交代するのは、ゲームではよくある事です。
次に。
ドダイトスがムクホークに“ストーンエッジ”を当てた場面が、ゲームで言う『交代読み』のわざを出したように見えました。交代合戦になったら、交代読みのわざを出せないと千日手になってしまいかねません。僕もこの間の対戦で、それを実感しましたから。
これが発展して“でんじは”とか使われると、非常にうざったくなります。
そして。
エレブーが“ひかりのかべ”を張っただけで交代。
味方をアシストできるわざを出したら交代、というのもゲームの対戦ではよくあるテクニック。
これがさらに発展すると、『“トリックルーム”から“だいばくはつ”あるいは“おきみやげ”』コンボや、『能力向上わざから“バトンタッチ”』コンボなどになる訳です。
さらに。
サトシは焦るあまりハヤシガメの“こうごうせい”を使うタイミングを誤り、ハヤシガメはやられてしまいます。
回復技のような補助技は、無防備になる分、その隙をやられてしまったら意味がありません。ゲームでは当たり前の事ですが、アニメなどでは『都合により』回復などをしている間相手は手を出さない、という場面が多かったので、これは意外です。
このように、ゲームでの対戦でよく見られる事が、アニメで普通に描かれていたのには驚きでした。特にシンジは、攻める事を重視するサトシの対策を練っていただけあって、さまざまな補助技を駆使してきました。
弟は「サトシは『戦闘機乗り』、シンジは『攻撃機乗り』だ」と言っていました。直感が重要になる戦闘機乗りと、戦術を重視する攻撃機乗り。わかりやすく言い換えれば、サトシは『アクションゲーム派』、シンジは『戦略ゲーム派』という事です。その通りだ、と僕も思いました。
ニャースが言った通り、現状ではシンジの方が有利だといえます。バトルは攻めなければ勝てませんが、さまざまな補助技を使ってバトルを有利に進める事も、大事な事です。それができるシンジの方が、一枚上手だといえるでしょう。
さて、そんな中で次回、ヒコザルが進化を遂げる!
これはサトシにとって有利に働くのか、それとも……?
まるで、ゲームで起こるバトルを、そのままアニメにしたような……
まず。
サトシがいきなりブイゼルをグライオンに即交代させます。
先頭に出したポケモンが不利なので即交代するのは、ゲームではよくある事です。
次に。
ドダイトスがムクホークに“ストーンエッジ”を当てた場面が、ゲームで言う『交代読み』のわざを出したように見えました。交代合戦になったら、交代読みのわざを出せないと千日手になってしまいかねません。僕もこの間の対戦で、それを実感しましたから。
これが発展して“でんじは”とか使われると、非常にうざったくなります。
そして。
エレブーが“ひかりのかべ”を張っただけで交代。
味方をアシストできるわざを出したら交代、というのもゲームの対戦ではよくあるテクニック。
これがさらに発展すると、『“トリックルーム”から“だいばくはつ”あるいは“おきみやげ”』コンボや、『能力向上わざから“バトンタッチ”』コンボなどになる訳です。
さらに。
サトシは焦るあまりハヤシガメの“こうごうせい”を使うタイミングを誤り、ハヤシガメはやられてしまいます。
回復技のような補助技は、無防備になる分、その隙をやられてしまったら意味がありません。ゲームでは当たり前の事ですが、アニメなどでは『都合により』回復などをしている間相手は手を出さない、という場面が多かったので、これは意外です。
このように、ゲームでの対戦でよく見られる事が、アニメで普通に描かれていたのには驚きでした。特にシンジは、攻める事を重視するサトシの対策を練っていただけあって、さまざまな補助技を駆使してきました。
弟は「サトシは『戦闘機乗り』、シンジは『攻撃機乗り』だ」と言っていました。直感が重要になる戦闘機乗りと、戦術を重視する攻撃機乗り。わかりやすく言い換えれば、サトシは『アクションゲーム派』、シンジは『戦略ゲーム派』という事です。その通りだ、と僕も思いました。
ニャースが言った通り、現状ではシンジの方が有利だといえます。バトルは攻めなければ勝てませんが、さまざまな補助技を使ってバトルを有利に進める事も、大事な事です。それができるシンジの方が、一枚上手だといえるでしょう。
さて、そんな中で次回、ヒコザルが進化を遂げる!
これはサトシにとって有利に働くのか、それとも……?

